Entry24 엔트리-최소값찾기 엔트리 -최소값찾기 엔트리 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. 알고리즘에서 가장 기본이 값을 찾는 것이다. 검색에서 가장 많이 사용하는 내용이 최대값 찾기, 최소값 찾기이다. 이번 글에서는 최소값을 찾아보자. 최소값을 검색하기 위해 기본적으로 리스트를 사용할 것이며, 리스트 내의 값들 중에서 가장 작은 값을 찾아보자. 이미 엔트리로 최대값찾기를 작성해보았다면, 스스로 최소값찾기 프로그램을 작성할 것을 추천한다. 변수를 선언하고, 리스트에 값을 추가하고 최소값을 찾는 과정을 스스로 엔트리로 블록코딩을 해보는 것을 추천한다. (Just do it!!!) 이번 글에서는 최소값을 찾는 것도 중요한 개념이지만, 코딩 입장에서 보면 인덱스를 활용하여 리스트를 관리하고 처리.. 2022. 9. 1. 엔트리 도형그리기-육각형 엔트리 도형그리기-육각형 먼저 간단히 사각형에 이어 삼각형 및 오각형을 그려보자. 이후로 육각형을 그리는 프로그램을 작성할 것이다. 이전에 작성한 사각형 프로그램을 작성하지 않았다면 사각형 그리기 프로그램을 읽는 것을 추천한다. 엔트리 도형그리기-사각형 이전에 작성한 엔트리블럭영역에 붓블럭 관련 글을 참고해서 읽어보시고 오는 것을 추천한다. 1-3-4 엔트리 블록 영역-붓 블록 1-3-4 엔트리 블록 영역-붓 블록 엔트리 블록 영역-붓 블록에 대해 알아봐요 3. 블록 영역-붓 블록 블록 영역은 코딩에 필요한 다양한 블록들이 있다. 이번 장에서는 블록 영역에서 붓 블록들에 대해 개략적으로 알아보고자 한다 flycoding.tistory.com 여기서는 다시 한번 복습하며 도형그리기 심화학습을 할 것이다. .. 2022. 8. 21. 엔트리 도형그리기-삼각형 엔트리 도형그리기-삼각형 먼저 간단히 사각형에 이어 삼각형을 그려보자. 이후로 오각형,육각형을 그리는 프로그램을 작성할 것이다. 이전에 작성한 사각형 프로그램을 작성하지 않았다면 사각형 그리기 프로그램을 읽는 것을 추천한다. 엔트리 도형그리기-사각형 이전에 작성한 엔트리블럭영역에 붓블럭 관련 글을 참고해서 읽어보시고 오는 것을 추천한다. 1-3-4 엔트리 블록 영역-붓 블록 1-3-4 엔트리 블록 영역-붓 블록 엔트리 블록 영역-붓 블록에 대해 알아봐요 3. 블록 영역-붓 블록 블록 영역은 코딩에 필요한 다양한 블록들이 있다. 이번 장에서는 블록 영역에서 붓 블록들에 대해 개략적으로 알아보고자 한다 flycoding.tistory.com 여기서는 다시 한번 복습하며 도형그리기 심화학습을 할 것이다. 심화.. 2022. 8. 19. 엔트리 프로그램 실행순서-순차실행 엔트리 프로그램 실행순서-순차실행 블럭 영역에서 블럭을 하나씩 쌓아올리면, 엔트리는 맨위의 블럭부터 하나씩 블럭을 실행한다. 블럭이 연결된 순서대로 하나씩 실행되는 것을 순차구조라고 한다. 순차 구조는 하나의 블럭 명령을 처리한 후에 다음 명령을 차례대로 하나씩 수행하는 구조로 보통 블럭은 위에서 아래로 순차적으로 실행되는 구조이다. 우리는 COS를 준비하는데, 가장 중요한 것이 프로그램 실행 순서에 대한 개념이다. 지금은 단순한 순차구조를 이야기하지만, 추후에 조건과 반복 구조를 조합을 통해 우리는 다양한 알고리즘을 만들어내고 문제를 해결해야만 한다. 또한 프로그램 실행순서를 통해 변수값 등 데이터들이 어떻게 변화하는지 분석하고 파악하는 능력은 매우 중요한다. 알고리즘을 만들고, 문제를 해결하는데 가장.. 2022. 8. 13. 이전 1 2 3 4 5 6 다음