Entry24 1-2 시각읽기 1-2 엔트리코딩 교과-시각읽기 목표 . 시각을 알려주는 프로그램을 설계한다. . 반복과 수리연산을 통해 아날로그시계를 만들 수 있다. . 시, 분, 초를 읽을 수 있다. . 원형에 시침, 분침, 초침를 계산하여 표현할 수 있다. 문제 해결하기 - 시침은 어떻게 움직일까요? . 시간은 12에서 시작해서 다시 12시로 도착할 때까지 1, 2, ..., 12시까지 12개로 분할된다. . 그러므로 시침은 1번에 몇 도를 움직여야 할까요? 360도를 12로 나누면 30도씩 회전하면 된다. . 이는 다른 말로 시간에 30도를 곱하면 해당하는 시침의 방향이 정해진다. . 예로 5시이면 시침은 5시 * 30도 = 150도로 시침은 150도를 가리키면 된다. - 분침은 어떻게 움직일까요? . 시침과 마찬가지로 분은 1.. 2021. 8. 31. 1-5 엔트리 메뉴영역 1-5 엔트리 메뉴 영역에 대해 알아봐요 메뉴 영역 메뉴 영역을 살펴보자 . entry를 클릭하면 entry 홈페이지로 이동한다. . 프로젝트 파일 이름이다.(프로젝트 이름을 변경할 수 있다.) . 코딩 블록에 블록코딩과 엔트리파이썬 블록을 선택할 수 있다. . 새로만들기, 온라인작품만들기, 오프라인작품만들기 중에 프로젝트를 설정할 수 있다. . 프로젝트 저장하기 : 저장하기, 복사본으로 저장하기, 내 컴퓨터에 저장하기를 선택할 수 있다. . 엔트리 도움말 . 실행 취소/재실행 버튼 . 기본형과 교과형을 선택할 수 있다. 교과형에서는 함수, 데이터분석, 인공지능, 확장 등의 블록이 없다. . 사용자는 대부분 기본형으로 활용하여 폭넓게 사용하는 것을 추천한다. . 아이디를 클릭하면 마이페이지, 회원정보수정.. 2021. 8. 27. 1-4 엔트리 코딩영역 화면 엔트리 코딩영역에 대해 알아봐요 . 엔트리 코딩영역 . 실행 장면 영역 . 오브젝트 영역 . 블록 영역 . 코딩 영역 . 상단 메뉴 엔트리 화면을 상기 5개 영역으로 나눌 때, 4번째 코딩영역에 대해 살펴보자 . 코딩영역은 블록 영역에서 다양한 코딩블록을 drag&drop하여 블록들을 위치시키는 영역이다. 코딩영역 코딩영역은 블록을 내려놓는 영역과 -/=/+ 화면의 크기 조절버튼, 쓰레기통 등이 있다. . 블록 내려놓는 영역은 블록 영역에서 블록들을 내려놓으면 된다. . 불필요한 블록들은 쓰레기통에 drag&drop하여 블록들을 삭제한다. -/=/+ 버튼은 코딩영역의 화면 크기를 조절한다. -를 클릭하면 화면이 줄어들고 +를 클릭하면 화면이 확대되고, =를 클릭하면 화면이 100%로 설정된다. 엔트 코딩.. 2021. 8. 26. 1-3-12 엔트리블록영역-확장블록 1-3-12 엔트리 블록 영역-확장 블록 3. 블록 영역-함수 블록 블록 영역은 코딩에 필요한 다양한 블록들이 있다. 이번 장에서는 블록 영역에서 확장 블록들에 대해 개략적으로 알아보고자 한다. 확장 블록 "확장 블록 불러오기"를 클릭하면 "날씨", " 생활안전 국민행동요령", "자연재난 국민행동요령", "행사" 블록 등이 있다. 대표사진 삭제 엔트블록영역-확장블록 화면 "확장 블록 블로오기"를 클릭한다. . 날씨, 생활안전 국민행동요령, 자연재난 국민행동요령, 행사 블록 등이 있다. . 이중 날씨를 선택하고 "추가" 버튼을 클릭한다. 확장에 "날씨"관련 블록이 새로 생긴다. . "오늘 서울 전체 날씨가 맑음인가" 판단하는 블록이다. . "현재 서울 전체의 미세먼지 등급이 좋음인가" 판단하는 블록이다. .. 2021. 8. 25. 이전 1 2 3 4 5 6 다음