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1-2 엔트리 오브젝트 영역에 대해 알아보아요

by flycoding 2021. 8. 14.
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1-2 엔트리 오브젝트 영역에 대해 알아보아요

 

 

 

오브젝트영역

아래 영역은 실행 장면 영역 아래에 있는 [오브젝트 영역]이다.

. 오브젝트 영역에서는 세개의 탭이 있다.

. 첫번째는 오브젝트 속성 탭이다.

. 두번째는 도움 탭이다.

. 세번째는 오브젝트 콘솔 탭이다.

 

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오브젝트 속성 탭

오브젝트 속성 탭은 선택한 오브젝트의 속성 값을 표시한다.

. 오브젝트 보이기/숨기기

. 오브젝트 잠김/잠김 해제

. 실행 창에서 오브젝트의 크기, 이동, 회전 등을 설정하지 못하도록 한다.

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엔트리봇의 아이콘과 이름 그리고 삭제 버튼이 있다.

. “엔트리봇” 이라는 이름이며 수정이 가능하다.

. 위쪽 화살표 모양을 클릭하면 속성값이 숨기는 기능이다. 다시 클릭하면 오브젝트 속성값이 보인다.

. x 를 클릭하면 엔트리봇 오브젝트를 삭제하는 기능이다.

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다음은 엔트리봇의 좌표값과 크기값, 방향과 이동방향값, 회전방식의 값을 볼 수 있는 영역이다.

. 엔트리봇의 위치 값은 x(6.7), y(-5.6)이다.

. 엔트리봇의 크기 값은 112.2이다.

. 엔트리봇의 방향은 0이다.

. 엔트리봇의 이동 방향은 90이다.

 

. 회전방식에 대하여

. 첫번째는 360도 회전이 가능하다.

. 두번째는 좌우 회전만 가능하다.

. 세번째는 회전이 불가능하다.

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