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1-1 엔트리 실행 장면 영역에 대해 알아보아요

by flycoding 2021. 8. 13.
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1-1 엔트리 실행 장면 영역에 대해 알아보아요

 

1. 실행 장면 영역

. 프로그램을 실행하기 전에 오브젝트 위치나 크기, 이동 방향 등을 정하는 영역이다. [시작하기]를 클릭하면 코딩 영역에서 작성한 명령 블록의 순서에 따라 오브젝트가 실행되는 것을 확인할 수 있다.

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속도조절

오브젝트의 움직이는 속도를 조절하는 버튼이다.

총 5개의 레벨을 설정할 수 있으며, 왼쪽이 가장 속도가 느리며, 오른쪽이 속도가 가장 빠르다.

다시 [속도조절] 버튼을 클릭하면 속도 조절 화면이 사라진다.

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마우스의 위치를 알려준다.

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화면의 눈금선을 표시한다.

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실행화면을 확대한다.

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다시 원래의 화면으로 돌아가려면 다시 클릭하면 된다.

 

 

 

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