본문 바로가기

분류 전체보기589

스크래치COS-조건반복-공잡기난이도추가 스크래치 COS -조건반복-공잡기난이도추가 반복문에는 무한반복, 횟수반복, 조건반복이 있는데, 오늘은 무한반복문을 활용한예제를 실습할 것이다. 공 스프라이트는 무작위로 움직인다. 사용자는 마우스로 공을 잡으면 점수가 추가된다. 아래 글은 스크래치 제어블럭에 대한 기본을 설명한 글이다. 제어블럭에는 반복과 조건블럭에 대한 설명이 기술되어 있다. 자세히 알고 싶으면 아래 글을 한번 읽어보는 것을 추천한다. 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 교육목표 . 반복되는 코드를 줄이면 좋은 점을 말할 수 있다. . 제어 블록을 알고 활용할 수 있다. . 복제하기 블록을 활용하여 복제본을 만드는 코딩을 할 수 있다. 반 flycoding.tistory.com 공잡기 프로그램.. 2022. 7. 8.
스크래치COS-조건반복-공잡기 스크래치 COS -조건반복-공잡기 반복문에는 무한반복, 횟수반복, 조건반복이 있는데, 오늘은 무한반복문을 활용한예제를 실습할 것이다. 공 스프라이트는 무작위로 움직인다. 사용자는 마우스로 공을 잡으면 점수가 추가된다. 아래 글은 스크래치 제어블럭에 대한 기본을 설명한 글이다. 제어블럭에는 반복과 조건블럭에 대한 설명이 기술되어 있다. 자세히 알고 싶으면 아래 글을 한번 읽어보는 것을 추천한다. 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 교육목표 . 반복되는 코드를 줄이면 좋은 점을 말할 수 있다. . 제어 블록을 알고 활용할 수 있다. . 복제하기 블록을 활용하여 복제본을 만드는 코딩을 할 수 있다. 반 flycoding.tistory.com 분석 및 설계 . 초기화.. 2022. 7. 7.
스크래치COS-횟수반복하기-거미줄그리기 스크래치 COS -무한반복-거미줄그리기 반복문에는 무한반복, 횟수반복, 조건반복이 있는데, 오늘은 무한반복문을 활용한예제를 실습할 것이다. 거미줄을 그리는 프로그램을 작성해보자 거미줄을 잘 살펴보면, 삼각형이 6개 모여서 하나의 6각형 모양의 거미줄이 완성된다. 이런 거미줄이 총 4개 이어 붙인 것이다. - 삼각형 변의 길이를 40만큼 늘여서 큰 삼각형을 6개 그린다. -> 이를 4번 반복 실행한다. 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 교육목표 . 반복되는 코드를 줄이면 좋은 점을 말할 수 있다. . 제어 블록을 알고 활용할 수 있다. . 복제하기 블록을 활용하여 복제본을 만드는 코딩을 할 수 있다. 반 flycoding.tistory.com 분석 및 설계 ... 2022. 7. 6.
스크래치COS-횟수반복-오각형움직이기 스크래치 COS -횟수반복-오각형움직이기 반복문에는 무한반복, 횟수반복, 조건반복이 있는데, 오늘은 무한반복문을 활용한예제를 실습할 것이다. 제목에서와 같이 스프라이트가 무한으로 오각형움직이기를 할 것이다. 오각형으로 움직이면서 스프라이트의 색깔을 25% 변경시키면서 움직여보자. 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 교육목표 . 반복되는 코드를 줄이면 좋은 점을 말할 수 있다. . 제어 블록을 알고 활용할 수 있다. . 복제하기 블록을 활용하여 복제본을 만드는 코딩을 할 수 있다. 반 flycoding.tistory.com 분석 및 설계 . 스프라이트를 추가하자 : 공 스프라이트 - 초기화 - X,Y=0 초기화 - 90도 방향보기 - 크기를 70%로 정하기 . .. 2022. 7. 5.