분류 전체보기589 9. 스크래치코딩-감지블록 9. 스크래치코딩-감지블록 교육목표 . 감지 블록을 알고 코딩할 수 있다. . 감지 블록과 조건 블록을 활용하여 코딩할 수 있다. 감지 블록 알아보기 감지 블록은 프로젝트의 다양한 정보를 감지하는 데에 사용된다. 블록을 하나씩 실행해본다. 마우스 포인터에 닿았는지 감지한다. 사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 스프라이트가 지정한 색에 닿았는지 감지한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 첫번째 지정한 색(스프라이트 안의 색)이 다른 스프라이트나 배경 색에 닿았는지 감지한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 마우스 포인터까지의 거리를 나타낸다 사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 입력한 문장을 묻고 대답할 때까지 기다린다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 사용자가 입력한 대답을 저장한다... 2021. 8. 6. 8. 스크래치코딩-제어블록 8. 스크래치코딩-제어블록 교육목표 . 반복되는 코드를 줄이면 좋은 점을 말할 수 있다. . 제어 블록을 알고 활용할 수 있다. . 복제하기 블록을 활용하여 복제본을 만드는 코딩을 할 수 있다. 반복되는 코드를 줄이면 좋은 점 . 반복되는 코드를 줄이기 효율적인 코드를 작성하기 위한 고민들을 컴퓨터 과학자들이 진행해 왔고, 이를 위해 알고리즘을 만들어 냈다. . 알고리즘이란 어떤 문제를 해결하기 위한 절차이다. 반복되는 일의 구조나 조건에 따라 실행되는 사고의 과정을 구조화 하면 알고리즘을 처리하는데 도움이 된다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 제어 블록 알아보기 입력된 값의 초만큼 기다렸다가 다음 블록을 실행한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 입력한 값 만큼 블록 안에 있는 블록들을.. 2021. 8. 5. 7. 스크래칭코딩-이벤트블록-쓰레기분류함 7. 스크래칭코딩-이벤트 블록-쓰레기분류함 교육목표 . 이벤트 블록에 어떤 블록이 있는 말할 수 있다. . 신호 보내기와 메시지를 받았을 때 블록을 활용하여 코딩할 수 있다. . 환경 주제 프로젝트를 코딩할 수 있다. 이벤트 블록 알아보기 . 이벤트 블록 알아보기 이벤트 블록은 마우스를 클릭했을 때나 키보드 키를 눌렀을 때처럼 어떠한 입력한 상황이 조건에 맞을 때 실행이 되도록 하는 블록이다. 블록을 하나씩 실행해본다.. 실행창에서 초록 깃발을 클릭했을 때 코딩 스크립트가 실행된다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 키보드에서 지정된 키를 누르면 코딩 스크립트가 실행된다. 자세히 버튼을 클릭하면 다양한 키보드 키를 선택할 수 있다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 실행창에서 마우스로 스프라이.. 2021. 8. 4. 6. 스크래칭코딩-펜블록-도형을 그려요 6. 스크래칭코딩-펜블록-도형을 그려요 교육목표 . 펜 블록에 어떤 블록이 있는 말할 수 있다. . 도형을 그릴 때 필요한 각도를 계산할 수 있다. . 펜 블록을 활용하여 도형을 그릴 수 있다. 펜 블록 알아보기 . 펜 블록 알아보기 확장 기능 추가하기를 누른다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 펜을 선택한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 펜 블록 알아보기 무대에 있는 펜과 도장을 모두 지운다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 스프라이트를 배경에 도장을 찍듯이 찍어준다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 스프라이트를 펜으로 그리기 시작하는 신호이다. (손으로 펜을 내린다고 생각하면 이해하기 쉽다.) 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 펜으로 그리기를 끝내는 신호이다. 대.. 2021. 8. 4. 이전 1 ··· 143 144 145 146 147 148 다음