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앱인벤터 오마이스파이크 앱-설계편 앱인벤터 오마이스파이크 앱-설계편 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 오늘 우리는 최근 인기 있는 스파이크 게임에서 영감을 받아 처음부터 게임을 만들 것이다. 오 마이 스파이크라고 부를것이다. 시작하기 전에, 여러분은 마지막 경기가 어떻게 될지 보고 싶을지도 모른다. 먼저 아래 동영상을 통해 간략하게 게임이 어떻게 동작하는지 살펴보라. 기본 동작에 대해 이해해보자!!! . 화면의 아무 곳이나 터치해서 새를 제어할 수 있다. 두드리면 새가 올라가고 두드리지 않으면 새가 내려와 떨어지기 시작한다. . 우리의 목표는 어떤 스파이크도 부딪히지 않고 그 새를 왼쪽이나 오른쪽으로 .. 2022. 11. 15.
앱인베터 소리 컴포넌트 앱인벤터 소리컴포넌트 앱인벤터의 컴포넌트들을 이해와 실제 예제를 통해 실습을 통해 모바일 앱 개발에 활용도를 높이고자 한다. 이번 시간에는 미디어에서 소리 컴포넌트에 대해 이해하고 실습을 하고자 한다. 소리 컴포넌트는 소리를 재생 기능을 제공한다. . 소리 컴포넌트 미디어 팔레트에서 소리 컴포넌트는 스마트폰에 소리 및 진동 등을 재생하는 기능을 제공하는 컴포넌트이다. 소리 컴포넌트는 보이지않는 컴포넌트이다. 간단한 소리 앱을 위해 버튼 컴포넌트를 추가하여 버튼을 클릭하면 소리가 재생되는 앱을 만들 것이다. 팔레트 소리 컴포넌트는 팔레트에 “미디어”에 있다. 플레이어 컴포넌트를 오른쪽 뷰어에 Drag&Drop하면 추가된다. 본 예제에서는 소리 컴포넌트를 동작시키기 위해 버튼 컴포넌트를 추가하여 소리를 재생.. 2022. 2. 15.