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4. 스크래치코딩-꾸미기-나도 디자이너 스크래칭코딩-꾸미기-나도 디자이너 교육목표 . 스프라이트를 편집하고 디자인하여 만들 수 있다. . 배경을 편집하고 만들 수 있다. . 직접 만든 스프라이트와 배경으로 코딩을 추가할 수 있다. 스프라이트 편집하기 . 스프라이트 편집하기 . 스프라이트 “모양”를 클릭한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 스프라이트 크기를 조절한다. . 스프라이트 모양 탭을 클릭한다. . 조절하려는 스프라이트 모양을 선택한다. . 화살표를 클릭한다. . 스프라이트 대각선으로 위에서 아래 방향으로 드래그한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 모양에서 9개의 도구가 있다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 모양에 도구에 따라 속성을 설정할 수 있다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. 스프라이트 크기와 방.. 2021. 8. 3.
3. 스크래치코딩-형태블록-우린모두 친구에요 [형태블록] 우린 모두 친구에요 교육목표 . 형태 블록에는 어떤 명령들이 있는 지 말하고 코딩할 수 있다. . 말하기 블록을 활용하여 코딩할 수 있다. . 다양한 그래픽 효과를 적용해서 코딩할 수 있다. 1. 형태 블록 알아보기 I. 형태 블록 기능 익히기 형태 블록은 스프라이트와 배경의 형태와 크기, 글자 등을 제어하는데 사용된다. 블록을 하나씩 실행해본다.(Just Do it, Just Drag&Drop it.) 타원 안에 글자와 숫자를 넣을 수 있다. 스프라이트가 원하는 말을 해당 시간 동안 말한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. [그림 1] 스프라이트가 원하는 말을 말풍선으로 보여준다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. [그림 2] 스프라이트의 생각을 해당 시간 동안 생각 말풍선으로.. 2021. 8. 3.
2. 스크래치코딩-이동블록-각자의 위치가 있어요 각자의 위치가 있어요 교육목표 . 동작 블록에는 어떤 명령들이 있는지 말하고 코딩할 수 있다. . 좌표를 보고 읽고 위치를 말할 수 있다. . 스프라이트를 원하는 좌표로 움직여서 코딩할 수 있다. 1. 동작 블록 알아보기 동작 블록은 스프라이트의 이동에 관한 블록들이다. 블록을 하나씩 실행해본다. 타원 안에 숫자를 넣을 수 있다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. [그림 1] 움직이기 블록은 빈 공간에 숫자를 넣어, 숫자만큼 스프라이트가 움직이게 한다. 시계방향으로 돌기 블록은 빈 공간에 숫자 각도를 넣으면 해당 숫자만큼 시계방향으로 회전한다. 시계방향 반대방향으로 돌기 블록은 빈 공간에 각도를 숫자만큼 넣으면, 해당 숫자만큼 시계반대 방향으로 회전한다. 대표사진 삭제 사진 설명을 입력하세요. [그.. 2021. 8. 3.
1. 스크래치코딩-들어가기 스크래치 들어가기… 1. 왜 Scratch(스크래치) 인가? Scratch 단어의 뜻은 ‘긁다’, ‘할퀴다’의 의미를 가지고 있다. 그런데 왜 코딩 언어의 이름을 ‘Scratch’라고 붙였을까? 다양하게 정의를 내리지만, 나의 생각에는 스크래치 언어에서 제일 먼저 만나는 스프라이트가 고양이다. 그 많은 동물, 사물 등 중에서 왜 고양이일까? 고양이가 스크래치를 잘 내기 때문일 것이다. 그럼 왜 스크래치라고 언어의 이름을 지었을까? 라는 질문이 생깁니다. 스크래치는 보통 DJ는 음악을 만들지는 않지만 기존의 음악의 좋은 부분을 잘 섞어서 새로운 음악으로 만들어 내는 일을 한다. 이러한 믹싱 작업을 스크래치라고 한다. 기존의 음악을 가지고 와서 혼합하여 새로운 음악을 창조하는 거죠. 이에 착안하여 대표사진 .. 2021. 8. 3.