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엔트리키를눌렀을때블록2

1-10 피아노 연주프로그램-키를눌렀을때, 소리재생하기, 소리크기를 %만큼 바꾸기블록 1-10 피아노 연주프로그램 목표 . 소리의 기본 성질을 이해할 수 있다. . 소리의 세기와 높낮이가 변하는 알고리즘을 만들 수 있다. . 기타의 줄 튕겨보기와 피아노 건반 눌러보기 . 키보드 숫자 키를 누르면 소리가 나는 프로그래밍 구상하기 문제 분석, 설계 및 코딩하기 소리를 내는 악기, 그 중 기타와 피아노의 소리를 내어보자, 어떠한 특징이 있는지 살펴보자. 소리의 세기와 높낮이는 어떻게 바뀌게 되는 것일까? . 키보드 숫자 키를 누르면 소리가 나는 프로그래밍 구상하기 1단계) 무대 만들고, 무대 꾸미기 . 오브젝트 추가의 배경 목록 중 ‘학교강당’ 배경을 추가해보자. 대표사진 삭제 피아노연주프로그램-학교강당 배경 추가하기 글상자 오브젝트를 추가하여 “2021년 00초등학교 학예회” 글자를 입력한다.. 2021. 9. 10.
1-9 배추흰나비의 한 살이 알아보기-숨기기, 보이기, 키를눌렀을때블록 1-9 배추흰나비의 한 살이 알아보기 목표 . 배추흰나비의 한 살이 조사하기 . 알에서 배추흰나비까지의 성장과정에 따라 알고리즘을 만들 수 있다. . 알고리즘을 통해 배추흰나비의 성장과정을 보여주는 프로그래밍을 할 수 있다. 문제 분석 및 코딩하기 . 배추흰나비는 어떻게 태어날까? 그리고 어떠한 성장과정을 거치게 되는걸까? . 나비는 태어날 때부터 아름다운 모습을 갖고 있는 건가? 1단계) 애벌레 오브젝트 만들기 . 애벌레와 같은 모양이 없을 경우 [모양 추가][새로만들기] 활용하여 만들기 . 오브젝트에 ‘애벌레’가 없어서 구글에서 ‘애벌레그림’를 검색해서 다운로드한다. . 배경이 투명한 그림을 다운로드하려면, ‘모든색상’을 ‘투명’으로 선택한 다음 검색하면 배경이 투명한 그림이 검색 결과물로 나온다. .. 2021. 9. 8.