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앱인벤터 무드링 앱 앱인벤터 무드링 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이 앱은 십대 친구들이 작성한 앱인데, 긍정적인 감정 건강을 증진시키기 위해 이코티콘을 사용하는 앱을 만들어보자. 이를 위해 내가 감정을 느낄 때마다 이모티콘를 클릭하면 감정의 횟수가 늘어난다. 예로 화가 나면 화가난 모양의 이모티콘을 클릭한다. 그러면 화가 나는 횟수가 늘어난다. 자, 이제 시작해보자... 무드링 앱 디자인 하루에 몇 번이나 다른 감정을 느끼는지 추적할 수 있는 앱을 만들어보자. 행복한 감정을 표현하기 위해 버튼에 행복한 이미지를 설정한다. 그리고 레이블 텍스트에 'Happy'를 표시하고 옆에 '0.. 2022. 12. 21.
앱인벤터 오마이스파이크 게임 앱-코딩편 앱인벤터 오마이스파이크 게임 앱-코딩편 앱인벤터 오마이스파이크 게임 앱의 코딩편이다. 설계편을 읽지 않았다면, 아래 글을 꼭 읽기를 추천한다. 앱인벤터 오마이스파이크 앱-설계편 앱인벤터 오마이스파이크 앱-설계편 앱인벤터 오마이스파이크 앱-설계편 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프 flycoding.tistory.com 코딩블럭 블록 코딩은 내가 하고자 하는 내용을 문장으로 만들어 보라. 그것을 그대로 코딩하면 된다. 우리가 무엇을 할 것인지 생각해보라. 간단하다. 먼저 변수 및 프로그램 환경에 대해 초기화를 한다. 아래 전역변수와 초기화 절차를 보자... 꼭 변수의 사용 용도와 의미를 잘살펴두자.. 2022. 12. 20.
앱인벤터 형상놀이 확장 앱 앱인벤터 형상놀이 확장 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이 앱은 사용자에게 버튼을 누르면 이미지가 나오고 소리를 플레이 하는 간단한 앱이다. 코끼리 버튼을 클릭하면 코끼리 그림을 이미지에 표시하고 코리기 울음 소리를 플레이한다. 새 버튼을 클릭하면 새 그림을 이미지에 표시하고 새 소리를 플레이한다. 펭귄 버튼을 클릭하면 펭귄 그림을 이미지에 표시하고 펭귄 소리를 플레이한다. 자, 이제 시작해보자... 형상놀이 앱 디자인 아래 화면의 버튼, 코끼리, 새, 펭귄 버튼을 터치하면 각 동물의 그림이 아니고, 각 동물의 울음 소리가 플레이된다. 여기에서는 코끼리, 새, 펭.. 2022. 12. 19.
앱인벤터 형상놀이 앱 앱인벤터 형상놀이 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이 앱은 사용자에게 버튼을 누르면 이미지가 나오고 소리를 플레이 하는 간단한 앱이다. 코끼리 버튼을 클릭하면 코끼리 그림을 이미지에 표시하고 코리기 울음 소리를 플레이한다. 새 버튼을 클릭하면 새 그림을 이미지에 표시하고 새 소리를 플레이한다. 펭귄 버튼을 클릭하면 펭귄 그림을 이미지에 표시하고 펭귄 소리를 플레이한다. 자, 이제 시작해보자... 형상놀이 앱 디자인 아래 화면의 버튼, 코끼리, 새, 펭귄 버튼을 터치하면 각 동물의 그림이 아니고, 각 동물의 울음 소리가 플레이된다. 여기에서는 코끼리, 새, 펭귄을 .. 2022. 12. 18.