본문 바로가기

스크래치50

스크래치COS-코흐눈송이(Koch Snowflask) 그리기 스크래치 COS -코흐눈송이(Koch Snowflake) 그리기 스크래치COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. 프랙탈에 종류에 시어핀스키 삼각형을 그려보았다. 스크래치COS-시어핀스키삼각형그리기 프랙탈에 코흐눈송이(Koch Snowflake)을 그려보자. 코흐눈송이란 프랙탈 도형 가운데 하나로 정삼각형을 그린 후, 각 변을 삼등분하고, 한 변의 길이가 이 삼등분의 길이와 같은 정삼각형을 붙이는 일을 무한히 반복하여 얻은 도형이다. 아래 그림은 코흐눈송이(Koch snowflask) 실행화면이다. 요구사항 * 코흐눈송이 길이를 입력받는다. * 코흐눈송이 레벨을 입력받는다. * 변수 - 길이 : 코흐눈송이 길이를 입력받아 저장한다. - 레벨 : 코흐눈송이 레벨을.. 2022. 7. 31.
스크래치COS-시어핀스키삼각형그리기 스크래치 COS -시어핀스키삼각형그리기 스크래치COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. '내블럭'으로 시어핀스키 삼각형을 정의하고, 다각형을 활용하여 다각형 거미줄을 만들어보자. 시어핀스키 삼각형(Sierpinski triangle)은 폴란드 수학자 바츨라프 시어핀스키의 이름을 딴 프랙탈 도형이다. 각 단계별로 생기는 정삼각형의 수를 살펴보면 0 단계에서 1개 1단계에서 3개 2단계에서 9개 3단게에서 27개의 정삼각형이 생긴다. 이를 일반화하면 n단계에서 생기는 정삼각형의 개수는3^n이다. 요구사항 * 시어핀스키 삼각형 함수를 정의한다. - 3회 반복하기 . n>5보다 크면(n은 변의 길이) - 시어핀스크(n/2). 시어핀스키 삼각형을 재귀함수를 활용하여 시.. 2022. 7. 29.
스크래치COS-다각형거미줄그리기 스크래치 COS -다각형거미줄그리기 스크래치COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. '내블럭'으로 다각형 그리기를 정의하고, 다각형을 활용하여 다각형 거미줄을 만들어보자. 지금까지, 삼각형, 별, 육각형 등의 도형을 활용하여 거미줄을 만들어 보았다. 이제 일반화하여 다각형을 활용하여 거미줄을 그려보자. 다각형을 그리기 위해, 도형 한 변의 길이와 도형의 변의 개수를 입력받아 일반도형을 그리고, 다각형을 반복하여 거미줄을 그려볼 것이다. 요구사항 * 다각형에 인자로 길이와 변의개수를 활용하여 일반도형을 그린다. * 다각형을 활용하여 일반도형 거미줄을 그린다. . 변의 개수만큼 반복하기 - 일반도형형 함수를 호출한다. - 360/변 도 돌기 * 다각형 한 변의 길.. 2022. 7. 28.
스크래치COS-육각형거미줄그리기 스크래치 COS -육각형거미줄그리기 스크래치COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. '내블럭'으로 육각형 그리기를 정의하고, 육각형을 활용하여 육각형 거미줄을 만들어보자. 이는 육각형으로 거미줄을 만든 프로그램을 수정하여 육각형 도형을 활용하여 거미줄을 그릴 것이다. 육각형에 60도 회전하고 육각형거미줄 그리기를 6회 반복하면 육각형거미줄을 그린다. 이제 육각형 한변의 길이를 늘여서 다시 육각형을 6개 그린다. 이를 4회 이상 반복하며 육각형 거미줄을 완성한다. 요구사항 * 육각형에 인자를 길이로 하여 육각형을 그린다. * 육각형을 활용하여 육각형 거미줄을 그린다. . 6회 반복하기 - 육각형 함수를 호출한다. - 60도 돌기 * 육각형 한 변의 길이를 크게 .. 2022. 7. 27.