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코딩시험30

엔트리-오각형거미줄그리기 엔트리-오각형거미줄그리기 엔트리COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수 등이다. 이전에는 삼각형, 사각형 거미줄 그리기 프로그램을 작성하였다. 이제 조금 확장해서 오각형거미줄 그리기 프로그램을 작성할 것이다. 이전에 삼각형, 사각형, 오각형 별 등의 도형 프로그램을 작성하였다면, 오각형거미줄 그리기 프로그램은 접근하기 쉬울 것이다. 오각형 함수를 활용하여 오각형 거미줄을 그리는 프로그램을 작성할 것이다. 요구사항 * 오각형에 인자로 변의 길이를 활용하여 사도형을 그린다. * 오각형을 활용하여 오각형 거미줄을 그린다. . 5 만큼 반복하기 - 오각형 함수(변의길이)를 호출한다. - 72도 돌기 * 다각형 한 변의 길이 10만큼 늘려 4회 반복한다. 분석 및 설계 . .. 2022. 8. 25.
엔트리-오각형거미줄그리기 엔트리-오각형거미줄그리기 엔트리COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수 등이다. 이전에는 삼각형, 사각형 거미줄 그리기 프로그램을 작성하였다. 이제 조금 확장해서 오각형거미줄 그리기 프로그램을 작성할 것이다. 이전에 삼각형, 사각형, 오각형 별 등의 도형 프로그램을 작성하였다면, 오각형거미줄 그리기 프로그램은 접근하기 쉬울 것이다. 오각형 함수를 활용하여 오각형 거미줄을 그리는 프로그램을 작성할 것이다. 요구사항 * 오각형에 인자로 변의 길이를 활용하여 사도형을 그린다. * 오각형을 활용하여 사각형 거미줄을 그린다. . 5 만큼 반복하기 - 오각형 함수(변의길이)를 호출한다. - 72도 돌기 * 다각형 한 변의 길이 10만큼 늘려 4회 반복한다. 분석 및 설계 . .. 2022. 8. 25.
스크래치COS-이진검색 스크래치 COS -이진검색 스크래치COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. 코딩에서 가장 기본이 되는 알고리즘 중 검색 알고리즘에 대해 알아보겠다. 이전 글에 선형검색에 대해서 알아보았다. 스크래치COS-선형검색 이제는 이진검색에 대해서 알아보겠다. 이진검색은 리스트의 데이터가 먼저 정렬이 되어 있어야 한다. 정렬된 데이터를 기준으로 반을 나누어 가면서 검색한다. 아래 만일 9를 찾는다고 하면 7개의 데이터 수에서 반의 위치는 4와 찾고자 하는 값 9와 비교를 한다. num : 정렬된 리스트 n = 9 if num(4) < n (7 < 9, true) 오른쪽의 데이터에서 찾을 것이다. 1 3 5 7 9 11 13 i if num(6) < n (11 < 9, f.. 2022. 8. 12.
스크래치COS-퀵정렬 스크래치 COS -퀵정렬 스크래치COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수이다. 코딩에서 가장 기본이 되는 알고리즘 중 또다른 것은 정렬이다. 때로는 빠른 검색을 위해 정렬이라는 절차를 수행할 필요가 있다. 이번 글에서는 퀵정렬 알고리즈을 스크래치로 구현해볼 것이다. 퀵정렬 알고리즘의 작동 방법은 divide and conquer로 이루어진다. divide는 pivot을 선택하고, pivot보다 작으면 왼쪽으로, 큰 값은 오른쪽으로 나눕닏. conquer는 왼쪽에 있는 리스트와 오른쪽에 있는 리스트를 정렬한다. 퀵정렬 예제로 리스트 {21 12 4 2 7} 가 있다. 마지막 갑을 piivot으로 잡는다. 여기서는 7를 pivot으로 잡고 작은 갑은 왼쪽으로 큰 값은 .. 2022. 8. 11.