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엔트리다각형그리기2

엔트리-다각형거미줄그리기 엔트리-다각형거미줄그리기 엔트리COS 코딩시험에서 알고리즘의 가장 핵심적인 부분이 변수, 반복문, 조건, 함수 등이다. 이제 거미줄그리는 프로그램을 일반화하여 삼각형, 사각형, 오각형 등의 다각형을 활용한 거미줄을 그려보는 프로그램을 작성해 보자. 이전에 삼각형에서~육각형 그리고 다각형 프로그램을 작성해 보았다면 이번 프로그램은 매우 쉽게 작성할 것이다. 다각형 프로그램을 작성해보지 않았다면 꼭 작성해보시고 다각형거미줄 그리기 프로그램을 작성할 것을 권유한다. 요구사항 * 다각형에 인자로 변의 길이와 변의 개수를 활용하여 다각형을 그린다. * 다각형을 활용하여 다각형 거미줄을 그린다. . 변의개수 만큼 반복하기 - 다각형 함수(변의길이, 변의개수)를 호출한다. - 각도 돌기 * 다각형 한 변의 길이 10.. 2022. 8. 27.
엔트리 도형그리기-다각형 엔트리 도형그리기-다각형 이제 우리는 보다 효율적이고 효과적인 프로그램을 작성할 시기가 왔다. 만일 여러분이 엔트리의 삼각형, 사각형, 오각형, 육각형 그리기 프로그램을 작성하지 않았다면, 최소한 하나의 프로그램과 하나의 글을 읽고 본 글을 읽기를 추천한다. 이전에 작성한 사각형 프로그램을 작성하지 않았다면 사각형 그리기 프로그램을 읽는 것을 추천한다. 엔트리 도형그리기-사각형 이전에 작성한 엔트리블럭영역에 붓블럭 관련 글을 참고해서 읽어보시고 오는 것을 추천한다. 1-3-4 엔트리 블록 영역-붓 블록 1-3-4 엔트리 블록 영역-붓 블록 엔트리 블록 영역-붓 블록에 대해 알아봐요 3. 블록 영역-붓 블록 블록 영역은 코딩에 필요한 다양한 블록들이 있다. 이번 장에서는 블록 영역에서 붓 블록들에 대해 개.. 2022. 8. 22.