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앱인벤터조건블록2

앱인벤터 공통블록-논리블록 앱인벤터 공통블록-논리블록 앱인벤터의 코딩블록에 대해 살펴보고자 한다. 그중에 공통블록에서 제공하는 블록중 논리블록에 대해 살펴보고자 한다. 논리 블록에는 총 개의 제어블록이 있다. 논리는 참과 거짓의 기본 값을 활용하여 논리식을 만드는 브록을 제공한다. 주로 제어블록의 만약의 블록과 함께 사용한다. 논리블록 . 참 블록 논리에 참 값을 의미하는 블록이다. . 거짓 블록 논리에 거짓 값을 의미하는 블록이다. . 아니다 블록 논리에 참과 거짓 값의 반대 값을 반환하는 블록이다. 참값이면 거짓 값을 반환하며, 거짓값이면 참값을 반환한다. . 비교 블록 논리블록으로 참값과 거짓갑을 비교하는 블록이다. 두 개의 참/거짓 값을 비교하여 등호인 경우에, 논리값이 같으면 참, 다르면 거짓을 반환한다. 반대로 '같지않.. 2022. 9. 21.
앱인벤터 공통블록-제어블록 앱인벤터 공통블록-제어블록 앱인벤터의 코딩블록에 대해 살펴보고자 한다. 그중에 공통블록에서 제공하는 블록중 제어블록에 대해 살펴보고자 한다. 제어 블록에는 총 17개의 제어블록이 있다. 큰 분류로 나누어보면 조건블록, 반복블록, 실행관련 블록, 스크린제어블록, 앱종료 및 반복멈추기 등의 블록이 있다. 조건블록 조건블록에는만약이라면 실행, 만약이라면 실행 아니라면, 만약이라면 실행 아니고 만약 이라면 실행 아니라면 등의 블록이 있다. 이미 알겠지만, 조건 등을 추가하고 싶으면 아래의 그림처럼 파란 설정아이콘을 클릭하여 '아니고 만약' 혹은 '아니면' 블록을 드래그 & 드롭하면 조건 등을 추가할 수 있다. . 만약이라면 실행 주어진 조건을 테스트한다. 만약 조건이 참이라면 블록들의 주어진 순서대로 실행한다... 2022. 9. 20.