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앱인벤터 형상놀이 확장 앱 앱인벤터 형상놀이 확장 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이 앱은 사용자에게 버튼을 누르면 이미지가 나오고 소리를 플레이 하는 간단한 앱이다. 코끼리 버튼을 클릭하면 코끼리 그림을 이미지에 표시하고 코리기 울음 소리를 플레이한다. 새 버튼을 클릭하면 새 그림을 이미지에 표시하고 새 소리를 플레이한다. 펭귄 버튼을 클릭하면 펭귄 그림을 이미지에 표시하고 펭귄 소리를 플레이한다. 자, 이제 시작해보자... 형상놀이 앱 디자인 아래 화면의 버튼, 코끼리, 새, 펭귄 버튼을 터치하면 각 동물의 그림이 아니고, 각 동물의 울음 소리가 플레이된다. 여기에서는 코끼리, 새, 펭.. 2022. 12. 19.
앱인벤터 매직 8 볼 앱 앱인벤터 매직8볼 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 우리 나라로 보면 운수를 보는 앱일 수도 있다. 매직 8 볼은 당구에 사용되는 8 볼과 비슷하게 만들어진 플라스틱 공으로, 점을 치고 조언을 구하는 데 사용된다. 오늘날, 실제 매직 8-볼은 마텔에 의해 제작되고 판매되지만, 그 개념은 수십 년 동안 있어왔다; 사실, 첫 매직 8-볼은 1950년에 제작되었다! 실제 매직 8-볼은 사용자가 답을 얻기 위해 흔들어야 하지만, 우리는 매직 8 볼을 터치하면 최적의 답을 예측하여 알려줄 것이다. . 학습 목표 앱인벤터 환경 학습 : 디자이너, 블록에디터, 에뮬레이터 혹은 .. 2022. 10. 14.
앱인벤터 나에게말해줘 세계를 앱 앱인벤터 나에게말해줘 세계를 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 첫번째 튜터리얼은 헬로코디 라는 앱을 만들어보았다. 처음이라면 헬로우코디 앱을 먼저 만들어보기를 추천한다. 만드는데 30분도 걸리지 않는다. 이번에는 '나에게말해줘'라는 앱을 조금 응용해서 한국어를 세계 주요 언어로 번역해서 말하고 보여주는 나에게말해줘 세계를 앱을 만들어 보자. 기본 개념은 다음과 같다. - 언어를 선택한다. - 텍스트를 입력받는다. - 입력한 텍스트를 소리로 읽어주고 레이블에 보여준다. 자, 이제 시작해보자... 앱인벤터 환경설정 등은 아래 글을 참고바란다. 개발환경과 애뮬레이터 설치.. 2022. 10. 2.
앱인벤터 헬로우 코디(Hello Codi) 앱인벤터 헬로우 코디 블록(Hello Codi) 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 블록코딩이 처음이면 튜터리얼을 하나씩 따라하면서 코딩하기를 추천한다. 자, 이제 시작해보자... 이제 컴퓨터와 장치를 설정하고 디자이너와 블록 편집기의 작동 방식을 배웠으므로 HelloCodi 앱을 만들 준비가 되었다. 이때 브라우저에서 Designer 또는 Blocks Editor를 열고 빌드하는 동안 테스트를 위해 Android 장치 또는 에뮬레이터를 연결해야 한다. 프로젝트 메뉴에서 새 프로젝트 시작을 선택하고 이름을 HelloCodi로 지정한다. 앱인벤터 환경설정 등은 아래 글을 .. 2022. 9. 30.