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앱인벤터두더지잡기2

앱인벤터 두더지잡기2 앱 앱인벤터 두더지잡기 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이번 튜터리얼은 두더지 잡기2 앱이다. 첫번째 두더지잡기는 실제 두더지잡기 게임과 같은 것이 아니라, 간단한 두더지 잡기 앱이다. >>>> 두더지잡기 앱 2022. 10. 13.
앱인벤터 두더지잡기 앱 앱인벤터 두더지잡기 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이번 튜터리얼은 두더지 잡기 앱이다. 어렸을 때 동네 문방구나, 게임장 앞에 두더지잡기 게임을 한번쯤 해 본 경험이 있을 것이다. 이와 유사한 두더지잡기 게임을 만들어보자. 이번에는 캔버스 컴포넌트에 낙서하는 앱이다. 기본 개념은 다음과 같다. 스마트폰 화면 위에 두더지 그림이 나왔다가 사라지고, 두더지가 나왔을 때 손으로 두더지를 터치하면 점수가 추가되는 앱이다. 자, 이제 시작해보자... . 두더지잡기 기본 설계 캔버스 컴포넌트를 활용한다. 캔버스 위에 움직임을 제공하는 개체가 볼과 이미지 스프라이트이다. 이.. 2022. 10. 12.