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앱인벤터 멀티스크린 도화지 앱(multi screen)-코딩편 앱인벤터 멀티스크린 도화지 앱(multi screen)-코딩편 반드시 앱인벤터 멀티스크린 도화지앱(multi screen)-1 편 설계편을 꼭 읽어오기를 추천한다. 설계를 이해해야 이번 글을 이해하고 실습을 할 수 있으니 꼭 설계편을 읽어오기를 바란다. >>>> 멀티스크린 도화지앱-설계편 코딩블럭 블록 코딩은 정말 간단한다. 우리가 무엇을 할 것인지 생각해보라. * Screen1 스크린에서는 그림을 그린다. . 캔버스 컴포넌트를 배치하고, . 스마트폰 화면 위에 손을 드래그한다. -> 캔버스에서 드래그 이벤트에서 원하는 작업을 하면 된다.('드래그' 블록) -> 우리는 여기에 선을 그릴 것이다.('선그리기' 블록) * ColorPicker 스크린에서는 색상을 선택한다. . 빨강, 초록, 파랑 슬라이더를 .. 2022. 10. 16.
앱인벤터 도화지 앱 앱인벤터 도화지 앱 앱인벤터 홈페이지에 나와 있는 튜터리얼을 참고해서 작성한 것이다. 튜터리얼의 목적은 앱인벤터의 많은 블록은 이해하고 활용할 수 있도록 도와주는 프로그램들로 구성되어 있다. 이번 튜터리얼은 도화지 앱이다. 캔버스 위에 낙서하는 앱을 만들어보자. 이번에는 캔버스 컴포넌트에 낙서하는 앱이다. 기본 개념은 다음과 같다. 캔버스 컴포넌트 위에 손으로 스마트폰 화면을 터치하거나 드래그하면 선을 긋는 간단한 프로그램이다. 여기에 좀더 추가해서 색을 추가해서 다양한 색을 활용하여 낙서를 해보자. 자, 이제 시작해보자... . 도화지 기본 설계 캔버스 컴포넌트를 활용한다. 캔버스 컴포넌트에서 제공하는 드래그 이벤트, 터치 이벤트를 활용하여 캔버스 위에 선을 그려보자. 색을 설정하기 위해 이전에 색 설.. 2022. 10. 5.