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부모코딩2

1-4 엔트리 코딩영역 화면 엔트리 코딩영역에 대해 알아봐요 . 엔트리 코딩영역 . 실행 장면 영역 . 오브젝트 영역 . 블록 영역 . 코딩 영역 . 상단 메뉴 엔트리 화면을 상기 5개 영역으로 나눌 때, 4번째 코딩영역에 대해 살펴보자 . 코딩영역은 블록 영역에서 다양한 코딩블록을 drag&drop하여 블록들을 위치시키는 영역이다. 코딩영역 코딩영역은 블록을 내려놓는 영역과 -/=/+ 화면의 크기 조절버튼, 쓰레기통 등이 있다. . 블록 내려놓는 영역은 블록 영역에서 블록들을 내려놓으면 된다. . 불필요한 블록들은 쓰레기통에 drag&drop하여 블록들을 삭제한다. -/=/+ 버튼은 코딩영역의 화면 크기를 조절한다. -를 클릭하면 화면이 줄어들고 +를 클릭하면 화면이 확대되고, =를 클릭하면 화면이 100%로 설정된다. 엔트 코딩.. 2021. 8. 26.
1-1 앱인벤터 개발환경-애뮬레이터 설치 1-1 앱 인벤터 개발 환경-애뮬레이터 설치 . 앱 인벤터의 세계로 들어가려면, . http://ai2.appinventor.mit.edu에 접속 . 구글 계정으로 로그인(구글 계정이 없으면 구글에서 회원가입 먼저 하세요) . 애뮬레이터 설치하는 곳이 꽤나 깊이 숨겨놨다. http://appinventor.mit.edu/explore/ai2/setup 앱인벤터를 개발하고 테스트하는데 필요한 4가지 환경 설정 방법을 제공한다. 상기 사이트는 4가지 환경 설정하는 방법의 안내 사이트이다. 오늘 우리가 살펴볼 애뮬레이터를 사용하는 것은 3번째 선택사양이다. [단계1] . 내컴퓨터 OS 환경을 맞추어서 AppInventro setup software를 다운로드하자. 필자는 맥OS를 사용하기 때문에 'Instru.. 2021. 8. 24.