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앱인벤터/앱인벤터 컴포넌트

앱인벤터 공통블록-논리블록

by flycoding 2022. 9. 21.
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앱인벤터 공통블록-논리블록

 

앱인벤터의 코딩블록에 대해 살펴보고자 한다. 그중에 공통블록에서 제공하는 블록중 논리블록에 대해 살펴보고자 한다.

논리 블록에는 총 개의 제어블록이 있다.

논리는 참과 거짓의 기본 값을 활용하여 논리식을 만드는 브록을 제공한다.  주로 제어블록의 만약의 블록과 함께 사용한다.

논리블록

 

. 참 블록

논리에 참 값을 의미하는 블록이다.

 

앱인벤터 논리블록 참 블록

 

. 거짓 블록

논리에 거짓 값을 의미하는 블록이다.

 

앱인벤터 논리블록 참 블록

 

 

. 아니다 블록

논리에 참과 거짓 값의 반대 값을 반환하는 블록이다.

참값이면 거짓 값을 반환하며, 거짓값이면 참값을 반환한다.

 

앱인벤터 논리블록 아니다 블록

 

. 비교 블록

논리블록으로 참값과 거짓갑을 비교하는 블록이다.

두 개의 참/거짓 값을 비교하여 등호인 경우에, 논리값이 같으면 참, 다르면 거짓을 반환한다.

반대로 '같지않다 '인경우, 논리값이 다르면 참값을, 같으면 거짓값을 반환한다.

 

앱인벤터 논리블록 같다다르다 블록

 

 

. 그리고 블록

'그리고' 블록은 두 논리값이 모두 참인 경우에만 참 값을 반환한다.

하나의 논리값이라도 거짓값이면 거짓 값을 반환한다.

 

앱인벤터 논리블록 그리고 블록

 

. 또는 블록

'또는' 블록은 두 논리값 중 하나라도 참인 경우에는 참 값을 반환한다.

두 개의 논리값이 모두 거짓이면,  거짓 값을 반환한다.

 

앱인벤터 논리블록 또는 블록

 

 

이상으로 앱인벤터 공통블록 중 논리블록에 대해 간략히 살펴보았다. 좀더 자세히 확인하기 싶으면, 각 블록을 활용한 간단한 예제들을 익히는 것을 추천한다. 눈으로 보는 것보다 직접 해보는게 여러모로 코딩하는데 이해하고 코딩 실력이 향상되는데 도움이 된다.

 

Just Do it!!!

Just Drag&Drop!!!

 

MagneticFieldSens

 

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